Edenhjärta

Geografi
Historia
Väsen
Sägner/Myter

Regler

Äventyr
Kartor

FAQ
Koncept
Tacklistan

Länkar

Nyheter

Gizurbergens Dvärgar

Konstruktör: Jimmy "Huncback" Jonsson.
Bidrag: Robert "Sleepwalk" Jonsson - redigering, rättelser och tips samt stöttning att orka skriva vidare.

Förord

När jag frågade min bror Sleepwalk om jag kunde få skriva om något folkslag i Soluna och fick en kort berättelse om de olika folken så var det de dvärgar som lever i Gizurbergen som låg mig närmast om hjärtat och det här är resultatet av en del slit men också en hel del glädje. Dvärgar har alltid varit en underbar ras att spela och det var nästan lika roligt att skriva om de också. Jag vill tillägga att även om jag är den som skrivit denna text så har jag fått en hel del hjälp av Sleepwalk som gav mig några trådar som jag spann vidare på. Nu är det dags att låta dig läsa om de fåtaliga men framgångsrika dvärgarna som är bergens bemästrare.

Jimmy "Huncback" Jonsson
E-mail: [email protected]

Fakta om dvärgarnas Gizur-rike

Invånarantal: Ungefär 45 000 dvärgar bor i de tre byarna och de enda icke-dvärgarna som kan finnas i Gizurbyn är handelsresande.
Huvudstad: Gizurriket är uppdelat i tre byar som i det närmaste sitter samman även om den del som styrande männen av riket bor och verkar i är klan Gizurs by (som kallas Gizurbyn).
Styrelseskick: Monarki med Konung Nedar IX på tronen.
Exportvaror: Mineraler och Malm, samt mjödet som kallas Gizurs Glädjedryck vilket är en av Solunas godaste och dyraste drycker.
Importvaror: Frukter & Grönsaker importeras från landet Pokti.
Religion: Terra är den enda tolererade Guden i Gizurbyn.
Armé: En stående armé på ca 7 000 vältränade krigare ett antal som kan fördubblas vid kris då alla stridskapabla rycker in.
Övrigt: Deras valuta är Gizurpenningar vilket är ungefär lika mycket värt som en tredjedels Sombatzinsk mark eller 4 Solkûnhska rupier.
Gizurbergsdvärgarnas ärkefiender är svartfolket ifrån Den Ylande Månens Stam som man åtskilliga hamnat i stridigheter mot.

Geografi

Gizurbergen heter den bergskedja som skiljer Siet-Krakhernas djungel från den södra öknen där länder som tex. Pokti och Traxilme breder ut sig. I Gizurbergen bor förutom dvärgkolonin som har djupa rötter i Solunas historia också det mystiska bergsfolket. Kolonin består av en stor by eller rättare sagt tre mindre byar, en för varje klan som dvärgkolonin med åren delats upp i. Den största och den ursprungliga klanen heter Gizurklanen efter den förste tvåbenta varelse som besteg Solunas högsta berg Molntopp.

Gizurklanen har som tidigare nämnts splittrats och två nya klaner uppstod ur Gizurklanen, dels är det den mycket uppfinningsrika och ofta handelsresande Haranklanen och dels den gruvboende Novonklanen som bryter de mineraler som exporteras till Pokti och andra handelsstater. Landet styrs för tillfället av konungaätten Nedar som frambringat nio konungar genom de gångna seklerna och följaktligen heter alltså Gizurbergens nuvarande regent Konung Nedar IX av Gizur.

Grottorna som Novonklanen lever i når långt ner i underjorden och där nere i djupet finns det mer än gruvarbetande dvärgar som ligger i mörkret och lurar t.ex. ett par rivaliserande svartfolksstammar bara för att nämna några. Det är längst ner i dessa mörka gruvgångar man finner de isolerade Novondvärgarnas små egenhändigt inredda gruvgångar. Vägen ner till dessa bostäder är dock mycket slitsam då man tvingas klättra på långa trästegar och krypa i trånga gångar så storvuxna människor göre sig icke besvär.

Mellan markytan och Novondvärgarnas hem så bor de andra klanerna i en stor grottsal som huggits ut med stor precision och i mitten av salen går en hög mur som nästan sträcker sig upp till taket. Denna mur är byggd för att skilja Harandvärgarna och Gizurdvärgarna åt. I muren finns dock en port som man får gå igenom, givetvis mot en liten avgift. Muren byggdes cirka år 1200 före Odo för att skilja de olika åsikterna åt. Muren behövs inte längre men man har låtit den stå kvar för att påminna om den hatiska som rådde för sekler sedan och för att påminna alla dvärgar om att de måste respektera deras bröder.

Religion

Som de flesta andra dvärgarna på Altors västra sida så tror även de i Gizurbergen på Guden Terra som skapade dem. Man har under sina många år i avskildhet avfärdat och glömt bort de andra undergudarna som t.ex. Titâtan och Ervîvor då man inte funnit några som helst belägg för att dessa gudar finns. De är inget mer än gamla amsagor som berättas för att barnen ska ha något att somna till. Man vet att Terra är den enda guden och tillåter därför inga andra gudar jämte honom.

Ett par gånger om året avbryts allt arbete i Gizurbyn och väldiga fester fulla med mjöd och andra berusningsmedel bryter ut och de dvärgar som inte är med i firandet är lätt räknade. Om man som nykomling skulle komma till Gizurbyn under en sådan fest skulle man nog fly hals över huvud i tron om att dvärgarna här skulle vara våldsamma barbarer.

En av dessa högtider är Det Stora Edsvärandets dag då alla dvärgar i Gizurbergen ska dricka en vätska som enligt sägnen ska bestå av Terras gudomliga blod detta för att visa sin gud den lojalitet han kräver. De som öppet vägrar dricka av vätskan blir avrättade eller, om de har tur, bara utkastade från Gizurbergen. En annan högtid är den dag som är tillägnad Benedict Stålöga och det speciella med denna dag är att de barn som föds på denna dag anses ha ärvt Benedicts visdom. Därför så tas barnen iväg från de stolta föräldrarna för att isoleras från den befläckade miljö som annars skulle fördunkla deras gudomliga visdom. Barnen lever och uppfostras i ett stort palats nere i Konungagruvan där de får den bästa uppfostran man kan tänka sig. Barnen lever hela sitt liv i palatset och det händer ofta att De Äldstas Råd rådfrågar de gudomliga barnen i viktiga frågor. Huruvida de ärvt krafter från Benedict Stålöga är det ingen som ifrågasätter.

Politik och Styrelseskick

Gizurbergens alla dvärgar lyder troget under monarken Konung Nedar IX af Gizur även om de olika byarna har olika ledare. Novon-dvärgarna har Tarin Trofaste numera en tapper krigare men som i sin ungdom utforskat många grottor i Gizurbergens väldiga bergskedja. Haranklanen har Kamin Fjäderborst som ledare, en mycket framstående kemist som sägs kunna göra guld av bly - om det är sant eller inte är inget utrett faktum.

Gizurbergens dvärgar är uppdelade i olika klasser. I följande ordning rangordnas dvärgarna Konungen, De Äldsta Råd, Kemisterna, Handelsmännen, Hantverkarna, Krigarna, Gruvarbetarna och sist de lata och overksamma Diversearbetarna.

Konungen: Är naturligtvis högst och det är för närvarande Nedar IX som styr bergen och hans ord är lag även för de andra klanernas ledare. Konung Nedar lägger sig dock vanligen inte i de andra klanernas planer förutom i absolut nödfall. Detta har gjort att alla respekterar honom och kommer troligtvis se till att ingen kommer att hindra hans förstfödde son att ta vid när Nedar hämtas tillbaka till sin skapare.

De Äldstas Råd: Det är detta råd som vanligtvis anlitas när klanerna har problem sinsemellan i frågor som inte berör rikets säkerhet. Alla medlemmar i detta råd behandlas med vördnad och respekt då de besitter stor visdom och det är de och konungen som avgör när/om de ska utvidga sina marker både ovan och nedan jord.

Kemisterna: Dvärgarna är skeptiska och fientliga mot magi men respekterar sina jordnära motsvarigheter med stor vördnad. Kemisterna är de visa män som ser till att man får de vätskor och mineraler som behövs i arbetet t.ex. gruvorna. Det är t.ex. kemisterna i Gizurbergen som skapat den kalla gasen som man använder för att kyla ner berget för att sedan kunna värma det för att få berget att spricka.

Dvärgarna värdesätter deras tjänster högt och det är därför de är den tredje högsta klassen och endast överträffade av De Äldstas Råd och Konungen själv.

Handelsmännen: Eftersom det är handelsmännen som drar in de mesta av klanernas pengar så anses de vara viktigare för riket än krigarna och hantverkarna. Det är dock bara ett fåtal dvärgar som tillåts bli handelsmän då klanerna och riket ställer mycket höga krav på sina handelsmän eftersom de inte vill drabbas av onödiga utgifter och få dåligt rykte i handelsvärlden.

Hantverkare: "För att kunna sälja, måste man ha något" som ett gammalt Harandvärgiskt ordspråk lyder. Därför tilldelas alla hantverkarmästare ordentlig utrustning och lokal för att kunna utföra sitt hantverk. Den förmånen är en avgörande orsak som sett till att Gizurbergens dvärgar aldrig behöver lida av hantverkarbrist.

Hantverkarna är indelade i små skrån som t.ex. skräddarnas skrå och smedernas skrån och inom alla dessa finns strikta regler och bestämmelser.

Krigarna: Krigare är en annan yrkesgrupp som bör vara välutbildade och skickliga. Därför ser man till att samla ihop alla som vill gå med i Gizurbergens armé redan vid ung ålder och utbildar de länge och väl då man vet att det är bättre att ha en skicklig, disciplinerad styrka framför två oorganiserade styrkor.

Även om krigarna inte sätts högt i dvärgarnas rangsystem så är krigare den sysselsättning flertalet dvärgar vill bli åtminstone vid unga år.

Gruvarbetare: De allra flesta gruvarbetare är ifrån klan Novon. Det är därför klan Novon som ger alla gruvarbetare en liten grotthåla att inreda som sitt hem i närheten av jobbet. Detta är inte bara för att Novondvärgarna ska ha nära till arbetet utan även för att ha kontroll och bevakning över alla grottsystemen.

Gruvarbetarna håller sig mestadels nere i gruvorna men när de kommer upp till den stora grottsalen där de andra delarna ligger så gör man bäst i att undvika de eller i alla fall låta bli att reta upp dem, då det alldeles för ofta händer att dvärgar som bråkat med gruvarbetare fått sitt hus förstört då gruvarbetaren har "råkat" kommit för nära markytan under sitt arbete och fått huset att rasa ner i marken.

Diversearbetarna: Arbetarna är den lägsta klassen i Gizurs samhälle och ses av de andra som latmaskar och underordnade. Man anser att det är ens eget fel om man tillhör denna klass då man inte är tillräckligt bra på något för att man inte orkat utbilda sig.

De vanligaste sysselsättningarna bland dvärgar i denna klass är lätta jobb som budbärare, tjänare eller i värsta fall slav. Kort sagt så är det alla dvärgars värsta mardröm att sjunka ner i denna samhällsklass.

Språket

Gizur-Gryndurn är det officiella språket och det har sitt ursprung ur Gryndurn då kolonin var fångar tagna från Grynnerbergen. Det förekommer vissa dialektskillnader och annorlunda ord, något som är fullt förståeligt då Gizurbergsdvärgarna levt så avskilt från de andra dvärgarnas riken. Detta gör att en dvärg i från Gizurbergen har - 1 B-FV att förstå en annan dvärg som talar Gryndur och vice versa.

Historia

Gizurbergsdvärgarnas historia finns väl dokumenterat och man kan därför få reda på vad som har hänt och här under har jag tagit upp det viktigaste.

År 1500 f Odo

Ett skepp med dvärgiska slavar som övergivits av besättningen under en storm drev en dag upp på en strand på Solunas västra kust. Dessa dvärgar var rejält sjösjuka och utmärglade när de kom i land. Dvärgarna var slavar som tagits av krunerna under ett slag med dvärgriket i Grynnerbergen. De dvärgar som stapplade sig fram på den mjuka sandstranden den regniga höstdagen anfördes av, den bland dvärgar så reslige, Nordor som var en skicklig krigare och strateg. Han gav ordern om att ta över bergskedjan på norra Soluna. Man började nästan genast bygga hus till det samhälle som de alla skulle bli en del av. Bergskedjan de tog som sitt nya hem var en karg och ödslig plats som då endast beboddes av ett fåtal bergtroll som ljudligt motsatte sig bosättare.

År 1465 f Odo

Dvärgarna i bergen attackeras av en stam svartfolk som leddes utav bergstrollen man störde vid bosättningen. Svartfolksstammen kallade sig Den Ylande Månens Stam och är än idag dvärgarnas största fiender. Svartfolken lyckades besegra de allra största delarna av dvärgarnas försvar. Läget såg omöjligt ut men som ett omen så skingrades de mörka åskmolnen och himlen lystes genast upp av solens ljusa strålar. De troll som styrde styrkan förvandlades genast till stenstoder och resten av styrkan flydde hals över huvud ifrån det fruktansvärda ljuset som fick det att klia så fruktansvärt i deras ljuskänsliga ögon. Denna händelse har kommit att förklaras på det sätt att det var Terra som skingrade molnen och sände solen till sin älskade ras. Efter detta anfall förstärker man dvärgrikets försvarsstyrkor avsevärt.

År 1400 f Odo

Den raske ynglingen Gizur är den första tvåbenta varelse som nått toppen på Solunas högsta berg - Molntopp - och bevisar för alla Solunas folkslag vilka som är bergens herrar. Gizur fick äran av Nordor att namnge bergskedjan som Gizur blev först att besegra och det är därför som bergskedjan än idag heter Gizurbergen. Molntopps högsta spets är inte synlig för folk nere på marken utan kan endast ses då man är inne i molnen som har gett berget dess namn.

År 1350 f Odo

Konung Nordors liv tar ett abrupt slut när han under en upptäcktsfärd i bergen dricker vatten ur en vattenkälla som blivit förgiftad av de kalker och mineraler som berget under innehöll. Källan kallas än idag för "Sorgens vattenkälla" då dess giftiga vatten ledde till deras älskade ledare och grundares död.

Nordors unga son Kromid tar över sin fars plats och börjar planera ett erövringståg genom Soluna.

År 1320 f Odo

Kromid sätter sitt erövringståg i verket och i Terras namn vandrar hans armé på över femtusen man in i Siet-Krakhernas djungel och fastnar genast i en svår konflikt där ett gerillakrig bryter ut. Detta krig kostade ett flertal män deras liv och under gerillakriget som varade i 20 år så skall tusentals avlidit sammanlagt på båda sidor.

Man var till slut tvungen att kompromissa då platsen som dvärgarna tagit över var en siet-krakhisk helgedom. Kompromissen innebär att dvärgarna får diverse råvaror(frukter, skinn & kött.) som man kan finna i djungeln i utbyte mot att dvärgarna drar sig tillbaka till sina berg. Dvärgarna och Siet-Krakherna följde denna överenskommelse, men efter ett tiotal år så ville Kromid ha ett nytt korståg. Han avsätts dock ganska fort. Den gamle kemisten Benedict Stålöga väljs att ta över tronen efter stridshetsaren Kromid.

År 1290 f Odo

Konung Benedict Stålögas styre skiljer sig ifrån den tidigare konungens. Istället för att ta till våld så föreslog han att man skulle satsa på handel med de andra folkslagen något som såg till att det började klirra ordentligt i dvärgiska skattkistorna och det var först nu som Solunas folk för första gången fick stifta bekantskap med dvärgiskt hantverk av yppersta klass. De intäkter som riket fick såg till att man började satsa mer på uppfinningar än tidigare.

År 1187 f Odo

Benedict Stålögas regentsperiod är över då han avled i något man tror var en naturlig död. Alla dvärgar bestämde sig då för att skärma av alla kontakter med omvärlden under ett års tid för att hylla minnet av den vise mannen. Dvärgarna brydde sig inte om förlusterna i handelsmarknaden utan sörjde Benedict mycket djupt.

Efter ett år fyllt av sorg så skulle en ny konung utses och de tre som aspirerade på titeln var Novon Nedermark, Haran Handfalle och Drahim Spjutspets. Efter långa överläggningar inom De Äldstas Råd så utsågs slutligen Drahim Spjutspets till konung. Detta beslut splittrade riket i tre klyftor och såg till att byn delades upp i tre bitar, en för varje kandidat. De flesta bodde dock kvar i Drahims del av dvärgbyn och följde hans planer om en ytterligare utveckling av försvaret. De som istället ville ha igång en gruvdrift gick dock i den korthuggne Novons fotspår och flyttade ner i grottorna som funnits i närheten av byn sedan urminnes tider. De som var för att ta upp handelskontakterna efter uppehållet gick mestadels över till Harans del av byn. Det var under denna tid muren som delar Gizurbyn upprestes.

År 1134 f Odo

Avsattes Konung Drahim sedan man upptäckt att han planerat att mörda sina rivaler. Efter Drahim tog Nedar över och då Nedar var mer kompromissvänlig än sin företrädare så kom man överens om att utvidga det de andra klanerna kämpade för. Haran och Novon litade dock inte tillräckligt mycket på Nedar för att gå tillbaka till en ledare så därför fortsatte man att bo för sig själva även om det var under betydligt mycket trevligare omständigheter man möttes. Det var Nedar som införde lagen att ingen dvärg skulle få sitta vid makten i mer än hundra år.

År 1043 f Odo

Nedar II tar över makten då hans far Nedar I anser att han inte kan göra något mer för sitt rike. Nedar II sades vara en av Terras sändebud och under hans sekel så växte klanernas förtroende för varandra. Riket växte dessutom mycket snabbt och det var ett välskött och disciplinerat rike som Nedar III fick ta över.

År 943 f Odo

Nedar III tar över tronen men den unge dvärgen(bara 48 år fyllda) förgiftas under ett besök i ett av Solunas alla äldsta riken och kulturer, Solkûnh. Man anklagar då den traxilmiske giftmästaren Firog Denor och man misstänker att en solkûnhisk ledare ligger bakom även om man inte har några bevis. Nedar III dog samtidigt som hans var fru gravid ett barn som skulle döpas till Nedar IV

År 940 f Odo

Nedar III:s bror Borgihm tar över och styr riket ett sekel. Under hans tid fattades inga viktiga beslut och även om han inte gjorde några politiska misstag så var det inte hans son som fick ta över tronen efter honom utan alla ville ha den "riktige" konungaättlingen Nedar IV.

År 840 f Odo

Konung Nedar IV styr riket länge och vist. När hans sekel att regera gått så kunde han med glädje se tillbaka på de många värdefulla handelskontrakt som han hade varit med och förhandla fram med t.ex. thelgulerna, sombatzinerna och poktierna. Nedar IV:s äldsta son som enligt traditionen hette Nedar V fick ta över efter sin far utan några komplikationer.

År 825 f Odo

En dvärgisk expedition attackerades av svartfolk och Nedar V skickade ut en stor del av sin armé för att hämnas samt rädda de skadade dvärgarna. Men det hela var en början på den plan som den unge men ack så framgångsrike Doedius Mitalj hade planerat. Han hade lyckats att köpa svartfolken som attackerade den dvärgiska expeditionen och då armén begav sig ut för att dräpa svartfolken så attackerade Doedius män konungahuset. Det dröjde inte länge förrän konungahuset stod under den illvillige dvärgens styre.

Doedius plan lyckades och Doedius fick överta makten med våld och Nedars ätt gömde sig bland folket. Doedius styrde landet i hundrafemtio år som var fyllda med misär, svält och fattigdom. När folket fick reda på att alla rikedomar som dvärgarna betalade i skatt gick till att utrusta Doedius försvarsmakt för en eventuell revolt bland det dvärgiska folket istället för att berika riket börjades en motståndsgrupp bildas och den växte sakta.

År 675 f Odo

Nedar VI smyger sig in genom en lönngång till dvärgakungens tronsal och utmanar där Doedius på en duell. Duellen blir en av de kraftfullaste dueller i Gizurbergens historia men efter ett långt tag så lyckades Nedar avväpna Doedius då hans män gick till sina posteringar då det dvärgiska folket stormade slottet. Nedar VI hugg då av Doedius huvudet med sin stridsyxa som gått i arv i generationer. Det dvärgiska folkets stormning drev alla Doedius hejdukar på flykt men man raserade dock stora delar av det tidigare så undersköna slott. Nedar VI helgonförklarades och får ta över tronen som nekats hans släkt i hundrafemtio år.

År 580 f Odo

En epidemi med gruvpest sprids bland Novondvärgarna och när dessa flyr upp till ytan för att rädda sig själva undan smittan men effekten blev omvänd och flertalet av alla dvärgar i Gizurbergen blev smittade och avled kort därefter. De följande åren avled ca 2/3 av folket och detta gjorde riket svagt.

År 370 f Odo

"Den Stora Förslavningen". Dvärgriket började sakta men säkert att växa upp men det var bara lugnet före stormen och när riket var likt de gamla glansdagarna så attackerade ättlingarna till den svartfolkstam som drevs bort för sekler sedan och förslavade de dvärgar som gett deras förfäders liv miserabelt. Det gick ungefär trehundra år innan dvärgarna återtog sitt rike och vad som hände under dessa år vet man inte så noga då svartfolkens ledare den jättelika orchen Gruul Grymtand förbjöd allt som skrivande innebär och den som upptäcktes med att skriva fick hemska straff. Gruul ville inte ha något skrivande för att det skulle kunna skapa en opposition. Under dessa trehundra år fick dvärgarna arbeta med att hacka fram mineraler, smida och tjäna svartfolken. Det här var en mörk tid i Gizurbergens historia och när allt såg som värst ut så lyckades den gamla Nedar VII samla ihop spillrorna av sitt stolta folk och trots att svartfolken krossar dvärgarnas attack så är skadan redan skedd och tiden börjar rinna ut för de styrande svartfolken för när de förslavade dvärgarna ser hur man försöker besegra svartfolken som så sluter även de upp på den dvärgiska sidan och tillsammans kämpar de ett krig fyllt av lönnmord, bakhåll och misär under ett femtiotal år.

År 20 e Odo

Den unge Nedar VIII som enligt traditionen tar över makten när svartfolken drivits bort styr landet i två sekel och bryter då mot Nedar I lagar då man under "Den Stora Förslavningen" brände böcker och skrifter för att inte behöva straffas för skrivande. Ett par böcker blev dock funna och när man får reda på att Nedar I hade lagstiftat om hur länge en kung fick sitta vid makten så steg Nedar VIII ner från sin tron. Eftersom Nedar VIII ännu inte hade någon son utan bara döttrar tillsattes en ny konung tills det att Nedar fått en son. Den nya konungen blir Hald Tandkross som var med under förslavningen och han använder sin regenttid till att se till att något som förslavningen inte ska kunna ske igen genom att skapa en försvarsstyrka beväpnad med det allra bästa i utrustning och utbildade de inom yxhuggandets svårhanterliga konst.

År 120 e Odo

Halds son Borkon Dubbelhaka tar över makten och arbetar för jämställdhet och ser till att alla dvärgar kan försvara sig samt har pengar så att ingen dvärg i Gizurbergen ska behöva lida svältdöden. Borkon såg också till att utbilda läkare som skulle rädda dvärgriket ifall en epidemi eller förgiftning skulle börja sprida sig i byn. Dessa professionella läkare kallas för Väckare då de enligt rykten ska kunna väcka de döda - ett rykte som ingen vet om det är sant eller inte, förutom Väckarna själva förstås. Efter Borkons regentsperiod tog hans broder Torfrid Dubbelhaka över och under hans regentsperiod så föddes Nedar VIII förste son som döptes till Nedar IX men som skulle ta över tronen först vid 300 års ålder så tog han över tronen som rätteligen var hans. Anledningen till att Nedar IX inte tog tronen tidigare var att han inte ville förolämpa släkten Dubbelhaka som hade styrt riket under hela hans levnadstid. Dessutom så ville han besitta lite mer vetskap om världen inom och utanför Gizurbergen så att han skulle kunna styra sitt rike rättvisa.

År 619 e. Odo

Nu! Nedar IX har styrt riket vist och demokratiskt i sextio år nu.

Seder och Kultur

  • Ingen regent får sitta i makten mer än 100 år eftersom man under så lång tid kan hinna med att göra det som man har velat göra och om man sitter längre än så vid makten finns en risk att man blir långrandig. Denna bestämmelse var en av de många visa lagar som stiftades under Nedar I regentsperiod.
  • En konung ska också kunna avsättas om någon anser att han gjort fel då blir det en omröstning för hela folket och om konungen får mindre än 50% så kommer han att tvingas ur tronen och en ny konung väljs ut av de Vises råd. Denna lag har endast använts en gång mot konungen som dock blev friad från anklagelsen och fick fortsätta regera. Denna lag instiftades efter Doedius diktaturstid utav hans besegrare den unge Nedar VI.
  • Första gången när snön singlar ner från himlen varje år så håller sig dvärgarna inne för att inte besudla Terras frusna tårar då han ser hur hans folk hålls ifrån världsmakten, faktum är att nästan alla dvärgar avbryter sina arbeten för en dag som de använder till meditation och böner istället.
  • Dvärgarna är mycket skeptiska mot magi och vill inte befatta sig med sådant. Det är mer än en magiker som kommit i fred och erbjudit sina magiska kunskaper som kastats ut från ett stup då dvärgarna ser all magi som ond. Dvärgarna anser med detta avrättningssätt att magikern får en chans att överleva då magiker säkert kan flyga. Det närmaste magi som är tillåtet i Gizurbergen är kemisternas konstigheter som man använder sig flitigt av.

Gizurbergens dvärgar

De speciella förmågor som står beskrivna i Drakar & Demoner 4.0 i bok 1 S.10 under dvärgar gäller även för alla dvärgar i Gizurbergen dessutom har klan Novon och klan Haran varsin speciell förmåga.

Gizurdvärgarna: Gizur är den ursprungliga klanen ur vilken de andra klanerna vuxit fram och det är därför deras klan som namngivit bergskedjan. Gizur dvärgarna utgör ungefär 75% utav alla Gizurs dvärgar. Namnet Gizur kommer från den unge dvärgen som en dag för åtskilliga sekler sedan bestämde sig för att bestiga berget Molntopp och när han lyckades så visade han för Solunas folkslag vilka som var bergens rättmätiga ägare och då ingen av de andra folken brydde sig så mycket om det karga bergsområdet så lät de dvärgarna få bergskedjan. Gizurdvärgarna är kända för deras utomordentliga mjöd som är en storsäljare över hela kontinenten. En annan sak som Gizurdvärgarna är kända för är deras björnfällar och pälsar av alla de slag.

Vanliga yrken är Krigare, Köpman och Jägare.

Novondvärgarna: Är de som gräver fram de mineraler som dvärgarna exporterar för att överleva. Novondvärgarna är grottornas härskare. Nästan alla Novondvärgar håller på med mineraler på ett eller annat sätt antingen som gruvarbetare eller som försäljare av mineraler. Novondvärgarna är trevliga varelser ända tills man retar upp de det vill säga. Då kan man inte komma undan deras hämnd - möjligen genom självmord. Novondvärgarna är mer envisa och kämpavilliga än de andra dvärgarna något som genom decennierna gjort de stryktåliga slitstarka. Det är bara 10% av alla dvärgar som tillhör Novon.

De vanligaste yrkena bland Novondvärgarna är Gruvarbetare, Juvelsnidare och Förman.

  • En Novondvärg vet alltid var ut- och ingångarna i en grotta är belägen med hjälp av mineraler i väggarna och vinddrag.

Harandvärgarna: Om Novondvärgarna är gruvarbetare skulle man kunna säga att Harandvärgarna är handelsmännen och uppfinnarna. Harandvärgarna är de dvärgar som oftast lämnar säkerheten hemma för att bege sig ut i den minst sagt vilda världen. Harandvärgarna har en förmåga att lägga märke till praktiska saker ute i världen och när de sedan når deras kära Gizurberg igen så förbättrar de det de upptäckte och säljer det till omvärlden. Harandvärgarna är trevliga och utåtriktade dvärgar som inte verkar lika buttra som de andra dvärgarna anses vara av utomstående. Det är ungefär 15% av alla dvärgar i Gizurbergen som ingår i Harans klan.

Vanliga yrken bland Haranklanens dvärgar är Uppfinnare, Lärd Man och Köpman.

  • Harandvärgarnas kontakter med omvärlden gör att de är mycket språkbegåvade och ger de B3 i både Tala och L/S Solkûnhska eller sombatzinska (beroende på vilken del av Soluna de rest omkring på) som räknas som en yrkesfärdighet. Anledningen till just att de får dessa språk ligger i att de är de mest gångbara språken i södra resp. norra delen av Soluna och förstås av de flesta.

Utseende:

Liksom alla andra dvärgar i den kända världen är Gizurbergsdvärgarna kortvuxta. Det är inte ofta en dvärg blir längre än 130 cm och då ses han som reslig. En annan vanlig sak bland det dvärgiska folket är deras tendens att bli vida runt midjan. Detta är inte på något som dvärgar retar varandra för utan man ser de som att de som är kraftiga är rika nog att förse sig med så mycket mat de behöver därför tros alltid en smal dvärg vara fattig då den inte har penningar till att äta sig mätt. Dvärgarna är också det folk som oftast har skägg och det har förekommit att kvinnor fått rejäla helskägg som gjort det svårt att avgöra om det är en man eller kvinna. Alla dvärgklaner ser snarlika ut men en vanlig skillnad är att Novondvärgarna luktar illa då de lever i unkna gruvor och sällan tvättar sig.

Uppträdande:

Som sin andra dvärgiska släktingar lever även Gizurbergarna efter ett antal ideal och några av dessa är: Solidaritet, envis, flitig, stabilitet och girighet. De sista är inget som de skryter över även om det är ett känt faktum att girighet är en vanlig åkomma bland dvärgar. Dvärgarnas uppträdande är vanligtvis korrekt och sofistikerat även om de ofta är lite buttra av sig. Harandvärgarna är dock alltid muntra och pratsamma mot främlingar något som kommit ifrån deras köpmannabakgrunder och de är därför uppskattade runt den öppna spisen när det är dags att berätta myter och legender långt in på småtimmarna. Alla dvärgar är dock beredda att göra allt för sin släkt och sitt rike och de anses vara de mest trofasta vänner man kan träffa.

 

Ras BP STY FYS SMI INT PSY KAR STO
Gizurdvärg 25 +3 +2 +0 +0 +2 +0 4-9(7)
Novondvärg 30 +3 +3 +0 +0 +1 -1 4-8(6)
Harandvärg 30 +2 +1 -1 +1 +2 +1 4-10(8)
Ras Ung Mogen Medelålders Gammal
Gizurdvärg 21-40 41-150 151-250 251-400
Novondvärg 21-40 41-150 151-250 251-400
Harandvärg 21-40 41-150 151-250 251-400

Skrönor om Gizurbergens dvärgar

Vad den gamle legosoldaten säger:

"Ett litet rike med en stark armé, ett rike som inte behöver legosoldater då deras soldater är väldigt vältränade. En plats som trots sin förhållandevis låga befolkning har en armé som skulle kunna stå emot ett bra tag mot en övermäktig fiende, kanske även scheir-kaitherna. Deras soldater är i det civila bland de mest trevligaste varelser jag har stött på under mina år på resande fot. Men en sak är säker om någon skulle vilja leja mig till sin armé skulle jag neka om jag får reda på att det är dvärgar som är fienden."

Vad den ärrade äventyraren säger:

"Gizurbergen är en plats fylld med äventyr och att dvärgarna klarar av att leva vid så obördiga marker talar väl om deras överlevnadsförmåga, de ser till att få det att fungera och de är fast beslutna att fullfölja vad de påbörjat. Dvärgarna därifrån är bland de mest tåliga människor jag träffat och de är dessutom alltid korrekta och tillmötesgående."

Vad den snikna köpmannen säger:

"Ett rike med mycket intressanta tillgångar är det första jag tänker på när jag hör talas om de. Jag har varit där och måste varna dig för att visa din girighet det är en av de saker som dvärgarna inte tål av främlingar som kommer på besök. Och du ska verkligen akta dig för att tala religion med de, de är nämligen fanatiskt trogna mot sin gud Terra och det är en stor synd att smutskasta hans namn."

Vad den mäktiga magikern säger:

"Ett rike som inte besitter några stora magiska krafter, faktum är att de litar mer på sin yxa än på den mäktigaste av alla magiker. Tro mig, om du vill utforska magiska krafter är Gizurbergen ingenting för dig då kan du istället välja Thelgul, ett rike norr om bergen. Dvärgarna är skeptiska mot all magi och om du skulle visa dina magiska krafter för de skulle de inte dröja länge förrän de hade kastat dig ut ur riket. Den enda magi de tillåter är deras gud Terras magi honom lyder de nämligen utan att ifrågasätta hans visioner."

Vad den vittbereste sjöfararen säger:

"Ett folk jag inte vet särskilt mycket om. Det enda jag egentligen vet att de köpmän jag träffat tillhör en speciell klan, Haran om jag inte minns fel. Jag varnar dig trots att deras varor är förstklassiga tycker jag att du ska undvika de om du inte är rädd för att bli lurad. De är vänliga men stenhårda i affärer och viker inte en tum och dessutom utnyttjar de alla tjuvknep som finns. Det finns bara ett handelsfolk som är värre och det är poktierna."

Vad den klåfingrige tjuven säger:

"Jag har hört att det ska finnas oändliga rikedomar nere i deras gruvor men har inte velat resa dit då jag hört att straffet för stöld är döden. Dessutom säger en vän som varit där att de har många konstiga lagar så man får se upp med vad man gör där. Han säger också att dvärgarna inte litar på främlingar, allra minst i sin egen stad. Så jag ber dig att inte gå dit förrän du satt dig in i deras lagar grundligt för annars finns risken att ditt liv slutar snabbare än du tror."

Konung Nedar IX av Gizur

"Våran Konung Nedar IX är en god och demokratisk ledare som gjort sig förtjänt av sin plats som konung genom att styra vårt rike så bra. Det är till exempel han som sett till att vi inte längre har dåliga relationer till våra grannländers folk. Den enda gången han vistats ute bland sitt folk är den dag på året som helgats till hans ätt och då bär han den blåa konungaklädseln och den guldbroderade björnskinnsmanteln som gått i arv flera generationer. När vi får se honom ibland oss så inser vi vilken tur vi haft som fått en sådan god ledare för trots att riket är uppdelat i tre klaner så lyder alla hans minsta begäran då han är utvald av Terra att få vårt rike att blomstra."

-Kaedrim Yxskaft, Livvakt vid Konung Nedar IX hov, som svar på frågan vem Nedar IX är.

Platser & Sevärdheter

Värdshuset "Den Välfyllda Kaggen":

"Den Välfyllda Kaggen" är Gizurbergens enda värdshus och det är nästan bara här som nybryggt Gizurs Glädjedryck går att få tag i. För de som inte är insatta i dvärgisk kultur kan jag berätta att Gizurs Glädjedryck är Gizurbergen, ja kanske hela Solunas godaste och kryddigaste öl. "Den Välfyllda Kaggen" ägs av den gamle Tukfrid Gåsfot som är en ärrad soldat som dragit sig tillbaka till ett lugnt och tryggt liv. Frågan är dock om livet på det livliga och ibland ganska stökiga värdhuset är något säkrare än livet i armén. Tukfrid Gåsfot är en berättare av yttersta klass och man vet aldrig om de historier som han berättar är sanna eller inte. Värdshuset rymmer egentligen bara ett hundratal dvärgar även om det på kvällarna brukar finnas ett par hundra dvärgar som gärna trängs med varandra.

Bistre Bedurs Butik:

Byns främste smed är den bistre Bedur och det är han som äger den vapenbutik som förser de gruvarbetande dvärgarna med deras gruvyxor som de använder till att hugga fram deras största exportvara, mineralerna. Dessa yxor har dock kostat mången svartfolk deras eländiga liv. Bedur är en av de tiotal dvärgar i Gizurbergen som har förmågan att smida i mithril, en kunskap som han lärt sig under en handelsresa till de dvärgkolonier i Ereb som Gizurbergsdvärgarna härstammar ifrån. Denna kunskap är inget han delar med sig utan försörjer sig på att tillverka vapen i mithril och utkräva enorma summor för dem.

Sorgens vattenkälla:

Vattenkällan som tog dvärgarnas kära konung Nordors liv vår flera sekler sedan finns ännu bevarad och är nu en fontän i Harans del av byn. Trots dess giftiga vatten så låter nämligen dvärgarna källan få finnas kvar för att påminna de unga dvärgarna om att man aldrig ska ta några risker här i livet. Dessutom så hyllar man deras förste konung varje år samma dag som han dog trots att det är över ett dussin sekel sedan det hände.

Boendesätt

Novon-dvärgarna bor i grottor som tagits i strid mot svartfolken. Dessa dvärgar har blivit tilldelade en grotta var som man får inreda efter behag. De flesta skaffar en stor port och sätter för så att man inte bara kan gå rätt in. Dessa lämnar sällan underjorden då det finns affärer och matbutiker under jordytan. Novondvärgarna har alltså ett utomordentligt försvar mot angrepp då de bor under ytan och för att ta sig ner så måste man finna någon av de luckor som fungerar som in och utgångar.

Utrustning och Vapen

Vapennamn Skada BV Längd STY Räckvidd Vikt Pris
Gruvyxa* 1T6+2 13 0 15 Sty/2 -rutor 3 Kg 1000

*= Gruvyxan är konstruerad för att kunna användas som hacka i gruvorna är därför tålig. Smeden Bedur som var den som skapade modellen för yxan såg till att den även skulle kunna användas som kastvapen.

Denna skrift är copyright© Jimmy Jonsson och Robert Jonsson. Materialet får användas för enskilt bruk så länge inte texten på något vis ändras, men får inte spridas vidare utan tillstånd från författaren själv.

Denna hemsida är copyright (C) Robert "Sleepwalk" Jonsson
Om du har frågor, kritik eller förslag så maila mig på [email protected]